Dead Lab 2 is a solid time-killer for my commute. The shooting feels good and the jump scares actually got me a few times, lol. Wish there were a few more weapon options, but it's great for a quick blast!


再び闇に挑戦する勇気はありますか?『デッド・ラボ2』は、あなたの神経と引き金を試す、これまでにない恐怖の一人称サバイバーシューター体験へあなたを引き戻します。
前作の凍えるような土台の上に構築された『デッド・ラボ2』は、プレイヤーを、怪物が跋扈する荒廃した研究所の深くへと降ろします。薄暗い廊下を進む中で、あなたの主要な任務は、残酷なほど単純です。グロテスクな生物の容赦ない猛攻を耐え抜き、忘れ去られた科学の悪夢から絶望的に脱出ルートを探し求めるのです。きしむ音や影一つ一つに、最深の恐怖に立ち向かう準備をしろ。
『デッド・ラボ2』の瞬間瞬間のゲームプレイは、緊張感と資源管理の妙技です。あなたは、閉塞的な環境を慎重に探索し、ドアを開錠して、見捨てられた施設のさらに奥へと足を踏み入れます。戦闘は、内臓をえぐるような過酷さで、予期せず現れるゆっくりとしたよろめく恐怖たちが、素早い反応と正確な照準を強います。手動リロードのメカニズムは、戦略的な深みを加え、無鉄砲な射撃や不適切なタイミングのリロードを、致命的な結果で罰します。一発一発が命を左右し、次のリロードが最後になるかもしれません。
派手なグラフィックよりも、雰囲気、緊張感、そして挑戦的なゲームプレイを優先するインディーホラーFPS体験の愛好家なら、『デッド・ラボ2』は絶対に遊ばなければならない一作です。恐怖とドラマチックなアクションのバランスが絶妙で、怪物の住人 against で踏みとどまる時、あなたが不安と興奮の両方を感じることを保証します。影の一つ一つが脅威を潜ませる、スリリングで手に汗握る旅の準備をしろ。
『デッド・ラボ2』の恐怖から脱出する勇気は、あなたにあるか?今すぐ潜り込み、運命に向き合え!
前作の凍えるような土台の上に構築された『デッド・ラボ2』は、プレイヤーを、怪物が跋扈する荒廃した研究所の深くへと降ろします。薄暗い廊下を進む中で、あなたの主要な任務は、残酷なほど単純です。グロテスクな生物の容赦ない猛攻を耐え抜き、忘れ去られた科学の悪夢から絶望的に脱出ルートを探し求めるのです。きしむ音や影一つ一つに、最深の恐怖に立ち向かう準備をしろ。
『デッド・ラボ2』の瞬間瞬間のゲームプレイは、緊張感と資源管理の妙技です。あなたは、閉塞的な環境を慎重に探索し、ドアを開錠して、見捨てられた施設のさらに奥へと足を踏み入れます。戦闘は、内臓をえぐるような過酷さで、予期せず現れるゆっくりとしたよろめく恐怖たちが、素早い反応と正確な照準を強います。手動リロードのメカニズムは、戦略的な深みを加え、無鉄砲な射撃や不適切なタイミングのリロードを、致命的な結果で罰します。一発一発が命を左右し、次のリロードが最後になるかもしれません。
派手なグラフィックよりも、雰囲気、緊張感、そして挑戦的なゲームプレイを優先するインディーホラーFPS体験の愛好家なら、『デッド・ラボ2』は絶対に遊ばなければならない一作です。恐怖とドラマチックなアクションのバランスが絶妙で、怪物の住人 against で踏みとどまる時、あなたが不安と興奮の両方を感じることを保証します。影の一つ一つが脅威を潜ませる、スリリングで手に汗握る旅の準備をしろ。
『デッド・ラボ2』の恐怖から脱出する勇気は、あなたにあるか?今すぐ潜り込み、運命に向き合え!
ようこそ、サバイバー!デッド・ラボ2には恐ろしい生物が溢れていますが、遊び方を学ぶのは簡単です。このガイドでは、薄暗い研究所を進み、モンスターを倒し、脱出するための必要な知識を全て解説します。すぐに経験豊かなモンスターハンターになるはずです!
デッドラボ2での主な目標は、容赦ないモンスターの攻撃を耐え抜き、廃棄された研究所を探索し、最終的にこの恐ろしい場所から脱出する方法を見つけることです。研究所の奥へ奥へと進むほど、自由に近づいていきます。
免責事項: これは、PCブラウザでキーボード/マウスを使用する場合のこのタイプのゲームの標準的な操作です。実際の操作は多少異なる場合があります。
| 行動 / 目的 | キー / ジェスチャー |
|---|---|
| 前進 | W |
| 後退 | S |
| 左へ移動(ストレイフ) | A |
| 右へ移動(ストレイフ) | D |
| 照準 / 視点移動 | マウス操作 |
| 射撃 | 左マウスクリック |
| 武器の再装填 | R |
| 操作(例:ドアを開ける) | E |
デッドラボ2での主な目標は、容赦ないモンスターの攻撃を耐え抜き、廃棄された研究所を探索し、最終的にこの恐ろしい場所から脱出する方法を見つけることです。研究所の奥へ奥へと進むほど、自由に近づいていきます。
免責事項: これは、PCブラウザでキーボード/マウスを使用する場合のこのタイプのゲームの標準的な操作です。実際の操作は多少異なる場合があります。
| 行動 / 目的 | キー / ジェスチャー |
|---|---|
| 前進 | W |
| 後退 | S |
| 左へ移動(ストレイフ) | A |
| 右へ移動(ストレイフ) | D |
| 照準 / 視点移動 | マウス操作 |
| 射撃 | 左マウスクリック |
| 武器の再装填 | R |
| 操作(例:ドアを開ける) | E |
よう、志あるエリートたち。このガイドは臆病者やただの観光客のためのものではない。これは Dead Lab 2 の過酷な現実への深淵への旅であり、あなたの生存本能を、ハイスコアを叩き出し、モンスターを殲滅するための方法論へと変えるためのものだ。私たちはゲームの核心を解剖し、その弱点を暴露し、あなたを単に肉体においてだけでなく、リーダーボードにおいても、真のサバイバーへと锻え上げる。
上級テクニックに触れる前に、 mastery は染み付いた習慣から始まる。これらはあらゆる高レベルプレイの土台となる。
Dead Lab 2 では、暗い隅々一つ一つ、破裂した配管一つ一つが、潜在的な伏兵地点となり得る。この習慣は、絶え間ない、能動的な環境認識についてだ。新しいエリアに入る前、あるいは一つのエリアを制圧した後にも、素早く360度のスキャンを実行すること。これは単にモンスターを発見するためだけではない。退路、射線の通る場所、そして潜在的な掩護場所を見極めるためだ。なぜこれが重要なのか?ゲームの「予期せぬ」モンスターの出現は、一度その出現エリアを理解すれば、予測可能なものとなることが多い。戦術的スキャンにより、先手を打って位置を確保し、伏兵を有利な交戦へと変えることができる。Dead Lab 2 の主な「スコアリングエンジン」は、間違いなく資源効率、具体的には弾薬管理にリスク管理を組み合わせたものだ。一発一発が重要であり、每一个のリロードの判断はハイリスクな賭けである。我々のエリート戦術はこれを利用することにある。
ほとんどのプレイヤーは、すべてのショットガンのシェルを節約することが最良のプレイ方法だと考えている。それは間違いだ。500kスコアの壁を破る真の秘密は、それとは逆のことを行うことだ:戦略的に一発のシェルを浪費して、新たなルートを開いたり、モンスターの出現を早期に誘発したりする。なぜこれが機能するのか:ゲームは多くの場合、特定のトリガー、例えばある地点に接近すること、あるいは物体と相互作用することの背後に、進行やモンスターウェーブを設けている。空白の間に壁や空に向けて一発、非戦闘用の射撃を行うことで、ゲームのAIを「刺激」し、次のシーケンスを早期にトリガーできることがある。これにより、 pacing をコントロールし、既に制圧・確保したエリアへモンスターをおびき寄せ、ゲームのルールではなく、自分たちのルールで戦うという、圧倒的な戦術的優位性を手に入れることができる。次回のウェーブのための戦場を準備し、不意打ちを防ぐのだ。これは無鉄砲な振る舞いではない。ゲームの流れを自らの有利な方向へ操り、受動的な待機を能動的な準備へと変えることだ。
さあ、行け。研究所は次の支配者を待っている。それはお前か?
上級テクニックに触れる前に、 mastery は染み付いた習慣から始まる。これらはあらゆる高レベルプレイの土台となる。
Dead Lab 2 では、暗い隅々一つ一つ、破裂した配管一つ一つが、潜在的な伏兵地点となり得る。この習慣は、絶え間ない、能動的な環境認識についてだ。新しいエリアに入る前、あるいは一つのエリアを制圧した後にも、素早く360度のスキャンを実行すること。これは単にモンスターを発見するためだけではない。退路、射線の通る場所、そして潜在的な掩護場所を見極めるためだ。なぜこれが重要なのか?ゲームの「予期せぬ」モンスターの出現は、一度その出現エリアを理解すれば、予測可能なものとなることが多い。戦術的スキャンにより、先手を打って位置を確保し、伏兵を有利な交戦へと変えることができる。Dead Lab 2 の主な「スコアリングエンジン」は、間違いなく資源効率、具体的には弾薬管理にリスク管理を組み合わせたものだ。一発一発が重要であり、每一个のリロードの判断はハイリスクな賭けである。我々のエリート戦術はこれを利用することにある。
ほとんどのプレイヤーは、すべてのショットガンのシェルを節約することが最良のプレイ方法だと考えている。それは間違いだ。500kスコアの壁を破る真の秘密は、それとは逆のことを行うことだ:戦略的に一発のシェルを浪費して、新たなルートを開いたり、モンスターの出現を早期に誘発したりする。なぜこれが機能するのか:ゲームは多くの場合、特定のトリガー、例えばある地点に接近すること、あるいは物体と相互作用することの背後に、進行やモンスターウェーブを設けている。空白の間に壁や空に向けて一発、非戦闘用の射撃を行うことで、ゲームのAIを「刺激」し、次のシーケンスを早期にトリガーできることがある。これにより、 pacing をコントロールし、既に制圧・確保したエリアへモンスターをおびき寄せ、ゲームのルールではなく、自分たちのルールで戦うという、圧倒的な戦術的優位性を手に入れることができる。次回のウェーブのための戦場を準備し、不意打ちを防ぐのだ。これは無鉄砲な振る舞いではない。ゲームの流れを自らの有利な方向へ操り、受動的な待機を能動的な準備へと変えることだ。
さあ、行け。研究所は次の支配者を待っている。それはお前か?
歴戦のプレイヤー、ようこそ。あなたはDead Lab 2の刺激を求め、ゲームそのもののように妥協なき体験に値する方です。このプラットフォームでは、私たちはゲームが純粋で、純粋な楽しみであるべきだと信じています。私たちは単なるゲームへの入り口ではなく、あなたの完璧なプレイセッションを設計する建築家です。私たちは、每一个像素、每一个加载時間、每一个潜在的な distractionに執着します。なぜなら、私たちの核心的な約束はシンプルでありながらも深いからです:私たちはすべての摩擦を処理するので、あなたは純粋に楽しさに集中できます。 これは単なる利便性ではなく、あなたの時間、情熱、そしてエキサイティングなエンターテイメントへの追求への敬意です。
常にあなたの注意を要求する世界で、貴重な逃避の瞬間は、まさにそれであるべきです:逃避です。私たちは待機のフラストレーション、あなたと冒険の間にあるデジタルな障壁を理解しています。だからこそ、私たちは「待機」という概念が過去のものとなるプラットフォームを設計しました。私たちの技術は、インスピレーションが湧いた瞬間にゲームが準備完了であることを保証します。これは私たちの約束です:Dead Lab 2をプレイしたいと思ったとき、秒単位でゲームの中にいます。長時間のダウンロードも、面倒なインストールも、摩擦もありません。純粋で、即時の楽しさだけです。
ゲームは喜びの行為であるべきであり、隠されたコストや攻撃的な収益化の迷宮であるべきではありません。私たちは、本物の歓待を信じ、いかなる裏意もなく、最高級の体験をあなたに提供します。あなたは、次の角に課金壁があるという nagging な疑いもなく、探索し、勝利し、没頭するに値します。私たちのプラットフォームは無料であり、今後もそうです。なぜなら、あなたの体験が私たちの最優先事項だからです。完全な心の平穏の中で、Dead Lab 2のすべてのレベルと戦略に深く潜り込んでください。 Strings も、サプライズもありません。ただ、正直で本物のエンターテイメントだけです。
あなたの達成、あなたの進歩、そしてあなたの心の平穏は最も重要です。私たちは、スキルが最高位を占め、誠実さが譲れない環境を育成します。あなたの努力が真に公平な生態系で認められていると知ることで、あなたは限界に挑戦し、本物の勇気を試すことができます。私たちは最高の基準であなたのデータを守り、プレイの聖域を損なうあらゆる行為に tolerance を持ちません。Dead Lab 2のリーダーボードのトップスポットを追いかけ、それが本物のスキルの試練であることを知ってください。私たちは安全で公平な遊び場を構築するので、あなたは自分のレガシーを築くことに集中できます。
私たちは、無限の、凡庸な選択肢であなたを圧倒することを信じません。あなたの時間は貴重であり、あなたの知性は尊重されます。だからこそ、私たちは、例外的な品質と本物の魅力を持つタイトルだけが私たちのプラットフォームに載るよう、手際よく一つ一つゲームを選びます。私たちのインターフェースは、不必要な distraction なく、アクションに没頭できるよう、クリーンで直感的です。ここでは、何千ものクローンゲームを見つけることはありません。私たちはDead Lab 2を特集します。なぜなら、あなたが時間を費やす価値のある、exceptional なゲームだと信じているからです。それが私たちの curatorial な約束です:騒音は少なく、あなたが値する品質は多く。
歴戦のプレイヤー、ようこそ。あなたはDead Lab 2の刺激を求め、ゲームそのもののように妥協なき体験に値する方です。このプラットフォームでは、私たちはゲームが純粋で、純粋な楽しみであるべきだと信じています。私たちは単なるゲームへの入り口ではなく、あなたの完璧なプレイセッションを設計する建築家です。私たちは、每一个像素、每一个加载時間、每一个潜在的な distractionに執着します。なぜなら、私たちの核心的な約束はシンプルでありながらも深いからです:私たちはすべての摩擦を処理するので、あなたは純粋に楽しさに集中できます。 これは単なる利便性ではなく、あなたの時間、情熱、そしてエキサイティングなエンターテイメントへの追求への敬意です。
常にあなたの注意を要求する世界で、貴重な逃避の瞬間は、まさにそれであるべきです:逃避です。私たちは待機のフラストレーション、あなたと冒険の間にあるデジタルな障壁を理解しています。だからこそ、私たちは「待機」という概念が過去のものとなるプラットフォームを設計しました。私たちの技術は、インスピレーションが湧いた瞬間にゲームが準備完了であることを保証します。これは私たちの約束です:Dead Lab 2をプレイしたいと思ったとき、秒単位でゲームの中にいます。長時間のダウンロードも、面倒なインストールも、摩擦もありません。純粋で、即時の楽しさだけです。
ゲームは喜びの行為であるべきであり、隠されたコストや攻撃的な収益化の迷宮であるべきではありません。私たちは、本物の歓待を信じ、いかなる裏意もなく、最高級の体験をあなたに提供します。あなたは、次の角に課金壁があるという nagging な疑いもなく、探索し、勝利し、没頭するに値します。私たちのプラットフォームは無料であり、今後もそうです。なぜなら、あなたの体験が私たちの最優先事項だからです。完全な心の平穏の中で、Dead Lab 2のすべてのレベルと戦略に深く潜り込んでください。 Strings も、サプライズもありません。ただ、正直で本物のエンターテイメントだけです。
あなたの達成、あなたの進歩、そしてあなたの心の平穏は最も重要です。私たちは、スキルが最高位を占め、誠実さが譲れない環境を育成します。あなたの努力が真に公平な生態系で認められていると知ることで、あなたは限界に挑戦し、本物の勇気を試すことができます。私たちは最高の基準であなたのデータを守り、プレイの聖域を損なうあらゆる行為に tolerance を持ちません。Dead Lab 2のリーダーボードのトップスポットを追いかけ、それが本物のスキルの試練であることを知ってください。私たちは安全で公平な遊び場を構築するので、あなたは自分のレガシーを築くことに集中できます。
私たちは、無限の、凡庸な選択肢であなたを圧倒することを信じません。あなたの時間は貴重であり、あなたの知性は尊重されます。だからこそ、私たちは、例外的な品質と本物の魅力を持つタイトルだけが私たちのプラットフォームに載るよう、手際よく一つ一つゲームを選びます。私たちのインターフェースは、不必要な distraction なく、アクションに没頭できるよう、クリーンで直感的です。ここでは、何千ものクローンゲームを見つけることはありません。私たちはDead Lab 2を特集します。なぜなら、あなたが時間を費やす価値のある、exceptional なゲームだと信じているからです。それが私たちの curatorial な約束です:騒音は少なく、あなたが値する品質は多く。
Dead Lab 2は一人称視点のサバイバルホラーシューティングゲームです。前作の続編で、怪物に満ちた暗い研究施設を舞台にしています。ショットガンなどの武器を使用して奇妙な生物と戦い、脱出方法を見つける必要があります。
Dead Lab 2は一人称視点のサバイバルホラーシューティングゲームです。前作の続編で、怪物に満ちた暗い研究施設を舞台にしています。ショットガンなどの武器を使用して奇妙な生物と戦い、脱出方法を見つける必要があります。
環境を探検し、ドアを開け、廃墟の研究施設の奥深くへと進んでいきます。不意に現れる緩慢に動くモンスターとの緊張感ある戦闘に備えましょう。手動リロード機構のため、弾薬管理が重要です。慎重にしないと危険な状況に陥ります。強力なショットガンは一度に多くの敵を倒せますが、弾薬は節約する必要があります。
環境を探検し、ドアを開け、廃墟の研究施設の奥深くへと進んでいきます。不意に現れる緩慢に動くモンスターとの緊張感ある戦闘に備えましょう。手動リロード機構のため、弾薬管理が重要です。慎重にしないと危険な状況に陥ります。強力なショットガンは一度に多くの敵を倒せますが、弾薬は節約する必要があります。
ゲームは暗闇や狭い廊下、不意の音、そして常に緊張感があるクラシックなホラーFPSスタイルです。怪物と対峙しながらプレイヤーに不安と興奮の両方を感じさせる、恐怖とドラマのバランスを取っています。
ゲームは暗闇や狭い廊下、不意の音、そして常に緊張感があるクラシックなホラーFPSスタイルです。怪物と対峙しながらプレイヤーに不安と興奮の両方を感じさせる、恐怖とドラマのバランスを取っています。
iframeゲームとして、通常はウェブブラウザで直接Dead Lab 2をプレイします。ダウンロードやインストールは必要ありません。ゲームページを開くだけでプレイを始められます!
iframeゲームとして、通常はウェブブラウザで直接Dead Lab 2をプレイします。ダウンロードやインストールは必要ありません。ゲームページを開くだけでプレイを始められます!
Dead Lab 2はiframeゲームのため、パフォーマンスがブラウザやインターネット接続に影響を受けることがあります。ブラウザのキャッシュとクッキーをクリアし、ブラウザが最新版であることを確認するか、別のブラウザを試してみてください。最高の体験のために安定したインターネット接続も推奨されます。
Dead Lab 2はiframeゲームのため、パフォーマンスがブラウザやインターネット接続に影響を受けることがあります。ブラウザのキャッシュとクッキーをクリアし、ブラウザが最新版であることを確認するか、別のブラウザを試してみてください。最高の体験のために安定したインターネット接続も推奨されます。
ゲームが読み込まれない場合は、いくつかの理由が考えられます。まずインターネット接続を確認してください。広告ブロッカーやブラウザ拡張機能がiframeゲームに干渉することもあるため、一時的に無効にしてみてください。ページを更新するか、ブラウザを再起動することも試してみてください。
ゲームが読み込まれない場合は、いくつかの理由が考えられます。まずインターネット接続を確認してください。広告ブロッカーやブラウザ拡張機能がiframeゲームに干渉することもあるため、一時的に無効にしてみてください。ページを更新するか、ブラウザを再起動することも試してみてください。
Dead Lab 2 is a solid time-killer for my commute. The shooting feels good and the jump scares actually got me a few times, lol. Wish there were a few more weapon options, but it's great for a quick blast!
Mechanics are surprisingly tight for a browser game. Ammo management adds a nice layer of strategy, making every shot count. My only gripe is the scoreboard could be more prominent – gotta show off those high scores!
As an iframe horror FPS veteran, Dead Lab 2 nails the classic atmosphere. Dark corridors, unexpected monster spawns... it's all there. It reminds me a bit of the old Doom shareware levels, in a good way. Just wish the monster variety was a little more diverse.
OMG, I usually suck at FPS games but this is so much fun! The tension is awesome and the shotguns are super satisfying. I literally screamed when that monster popped up! Totally hooked!
The design here is quite clever. The limited ammo and manual reload force you to think tactically, balancing risk and reward. It elevates it beyond a simple run-and-gun. A mini-map would be a nice addition to help with exploration, though.